A Csirkeút 2 Szabályai és Felmérési Játékszabályok

Bevezetés

A Chicken Road 2 játék egy újabb fejlemény az iGaming területén, amely a korábban sikeres "Chicken Road" című játékhoz hasonlít. A Csirkeút 2 névre kaptak elnevezést, de lényegében egy újfajta változtatás az eredeti verzióról.

Témák

A Chicken Road 2 történetéről kevés információ áll rendelkezésre. A játék témaköreiben nem sokkal különböznek a korábbi változtatástól, amely a zenekedvelő emberekkel és egy értelmes karakterrel tölt el időt. Míg az eredeti verzióban az utazás folyamán játékosok hősöket kaptak, addig a Csirkeút 2-ben nincs jellemző íróasztalhoz Chicken Road 2 játék vezető történetsor.

Tervezés és Jelöltek

A Chicken Road 2 megjelenése rendkívül széles volt. A háttérben kínosan kidolgozott zenekedvelő emberek láthatóak, miközben a karakterek valamelyest úgy néznek ki mint az eredeti változtatásban.

Szimbólumok

A játékos a következő szimbólumaival találkozik:

  • Csirkék
  • A kutyák feje (csirkehús)
  • Pókok és más társak

Ezeken az alapján, mintha megpróbálná kombinált formát alkotni.

Tömeges Jutalékok

Az alsóbb játékhoz hasonlít a Csirkeút 2, ahol különféle módon nyerhetnek pontokat:

  • Bónusz kombinációk (tökéletes piroskereszt és más karakterek)
  • Egyes szimbólumok önmagukban

Ezeken túlmenően néha általában, gyakori különböző nagyságú értékek jelennek meg. A terv lépésenként van definiálva a szenzitív és rendkivüli alapokhoz hasonlóan.

Wild Szimbólum

Miközben néhány alkotás az eredeti változtatást mutatja, mint ahogy egy szellemes munka volt a bónuszhelyzetének feltárása. Egy tét nélküli érték megjelenése rendkívül gyakori és kiválóan képes megalapozni sikeres kombinációkat.

Köször Szimbólum

A pókok mintája a Csirkeút 2-ben. Ha szabadon lépnek be az egyes karakterek közé, akkor valami nincs kizárva, hogy kombinációs gyakoriságuk megnő.

Támogató Bónuszok

A bónuszhelyzet életre kelti a munkát. A pók jelenlét az egyik résznek mindig hátrányt jelentett, így hosszan tartó nyerésbiztosítás szükséglete merült fel.

Rövid Bónusz

Ekkor egy másik karakter megjelent körül a játszóteret. Ebben a kitérőben bőségesen lépnek ki úgy, hogy azok általánosan kezdett nagyon hamar kimeríteni.

Tökéletes Bónusz

A Csirkeút 2-ben van egy másik típusú szereplő is. Ezekben a részletekben kombinálhatja a karakterek, de valószínűleg azon túlmenően elég hosszan tartanak.

RTP

Nem rendelkezik pontos értékkel ezen, de mivel az eredeti változtatás alapvetően magas volt a bónuszbefogadási mértéknél (98%), itt is nagy valószínűség van arra hogy magas lesz.

Volatility

Azonos, mint az eredeti változtatásban. A Csirkeút 2 kitérői rendkivülinek számítanak a nyerésbiztosítást illetően. Számos összetételre van hajlamos rá.

Tétkapcsolatok

A Csirkeút 2-ben az alsóbb játékhoz hasonlóság figyelhető meg, ahol magas nyerésbiztosítási mértékkel rendelkezik. A minimális bekerülési pénzeszközök nagyon alacsonyan vannak kijelölve.

A maximum Nyeremény

Számos erőfeszítés történt, hogy ezt a játékban elérhető legnagyobb összeget meghatározzák. Több mint 1000-szeresből indulhat ki.

Játékmód

A Csirkeút 2-ben való játékhoz szükség lesz egy egységre, amely nélkülözhetetlen a nyerésbiztosítás. Ezen kívül az erős csapatképzői képességekről van szó.

Játszhatóság

Az 5×3 sémának köszönhetően, könnyű elkezdeni és bántatlanul továbbmennek a karakterek. Kevés tételre az új játékok lehetőség nagyobb százalékát adják.

A Szerepeltetett Játék Rendszerként

Több mobil operációs rendszerrel, valamint Android és iOS platformokon keresztül egyaránt megteheti.