Always War Mod Архив

Эффективность производства это ключевой фактор, описывающий насколько хорошо страна производит товары. Осталось собрать всё воедино и по первой формуле определить доход от производства в провинции. Теперь рассмотрим каждую формулу отдельно и начнем с количества товаров в провинции.

  • Это связано с тем, что спрос на колониальные товары прямо пропорционален базовому налогу (БН) провинции.
  • Теоретически, можно закупить товар пока он дешевый и продать когда он подорожает.
  • Я хотел попробовать за швейцарию (2 провы) тяжело прорваться к морю было, как только доход стал самым большим в мире 500к.
  • Золото является уникальным товаром и не имеет своей цены или торговой ценности.

Новости и дневники разработчиков Stellaris / Стелларис

Суть планирования состоит в том, чтобы максимально сократить количество своих ТЦ, до минимально необходимого значения. Приоритет в первоочередности застройки будут иметь провинции с самым большим базовым налогом и потенциально дорогим товаром. Штрафы для заморских провинций торговля не получает.

  • Деньжат можно срубить и взглянув на юг, где-то там лежит золотой рудник и любимое вино товарища Сталина.
  • Вы его можете даже не производить.
  • Текущую стоимость товаров можно посмотреть в специальной вкладке в летописи.
  • В следующей войне захватываем провинцию с ТЦ и сразу после подписания мира уничтожаем его (пока не переподчинились провинции).
  • На конец игры при среднем годовом приросте магистратов равном 4-5 можно будет получить около 100 полных торговых линеек.

Там все стоит на автоматике (всем управляет компьютер). Вроде все остальные закладки вверху (промышленность, технологии и т.д.) я вполне понимаю, но торговля выбивает меня из колеи. Если бы были поставлены еще и управленческие линейки можно было значительно увеличить цены на фарфор, чай, специи и слоновую кость.

Илон Маск объяснил, почему к 2030 году исчезнут смартфоны и предсказал будущее без денег

Ну не как не могу до конца разобраться с этой частью игры. Не факт, что эффективность мануфактур правильно рассчитывается ИИ, отчего они и не рассматриваются ИИ как выго Есть некий товар, который д

Нашей целью стоит достичь максимального значения ЭП, Контора прибавляет 25% к нему. Если еще о необходимости Казначейства стоит поспорить, то Контора самое важное приобретение. Милан, Савойя, Тоскана, Бургундия – все эти счастливчики имеют под боком хорошие винные провинции. Другое дело – стоит взглянуть на национальные идеи. Деньжат можно срубить и взглянув на юг, где-то там лежит золотой рудник и любимое вино товарища Сталина.

А потому чем больше у вас провинций, тем больше экономическая отдача от данной стратегии. Сочетание СТ с торговой линейкой лишает СТ единого минуса – проблем с контроля на конечных этапах игры своих ТЦ при их больших количествах. Стратегия экономического развития СТТ ( свободная торговля + торговая линейка ). А) свободная торговля (СТ, или фритредерство);

Странник тени

Эффективность производства – показатель общей эффективности производства товаров для всей страны. Зависит от значений спроса/предложения и опять же от произведенных товаров. Цена товаров – текущая рыночная стоимость товара. По сути это то, сколько вы заработали с продажи ваших товаров в провинции. Производство – один из трех ресурсов дохода, наравне с налогами и пошлинами, составляющий определенный процент общего дохода провинции.

Сейчас на странице

Благодаря измененной системе формирования цен на товары в 5.1b, табак, кофе, сахар и хлопок смогли достичь спроса в 200%, а значит максимально возможной цены. Это связано с тем, что спрос на колониальные товары прямо пропорционален базовому налогу (БН) провинции. Именно в таких провинциях стоит раскачать ветку производства до 4 уровня, поднять административные технологии до 12 – доход будет вдвое превышать налоги. И здесь уже производство дает по дукатов дохода с колонии. Значение ЭП показывает «перевыполнение» нормы производства, сколько «бонусных» товаров вы получите сверх.

Чем больше спрос превышает предложение, тем выше цена на товар, и наоборот.Спрос и предложение определяются являются общемировыми? Базовую и фактическую цену на все товары можно посмотреть в Ledger рядом с меню. Золото является уникальным товаром и не имеет своей цены или торговой ценности. Текущую стоимость товаров можно посмотреть в специальной вкладке в летописи.

Торговля и производство.

Каждая ваша провинция увеличивает спрос на колониальные товары на 50% за счет СТ, каждый построенный рынок на 80% и каждая таможня на 50%. Каждая построеная торговая линейка в вашем государстве увеличивает национальный доход от торговли (обороты ваших ТЦ) на 1% и эффективность торговли на 1%. Дает максимально возможную прибыль от колониальных товаров и дополнительный доход от чужих ТЦ. Здесь показано движение товара между нами и мировым рынком (не зависимо от того покупаем или продаем товар).

Новый симулятор «Ларёк на улице Ленина» в Steam: Ностальгия и торговля на окраине Владивостока

Данная стратегия увеличивает доход не локально, отдельно взятых провинций, а глобально в масштабах всего государства. Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! “Симуляторы — это не просто игры, это способ окунуться в другой мир и получить опыт, которого не хватает в реальности,” — заключает один из геймеров на онлайн-форуме.

Производство и товары

Продавая товары с госсклада населению и фабрикам вы тем самым освобождаете их от пошлин. Даже если у вас на складе полно товара, который хотят купить ПОПы – это еще не значит, что у них есть деньги на это. Нужны низкие налоги, низкие пошлины, много восстребованного на рынке товаров, техи на увеличение производительности ферм и шахт. Цены на колониальные товары упалы почти вдвое. Несмотря на это, колониальные товары, благодаря политике СТТ, вышли на первые места в списке цен на товары. ( реальная эффективность больше на 5% – еще плюс лидер производства).

Административная, как мне кажется гораздо хуже – бонус +30% ЭП даст больше дохода, чем Эффективность Торговли, если вы конечно пошли производственным путем. Пряности Неджда и Йемена дают 11 дукатов ежегодного дохода даже варварам, а вкупе с вашим уровнем административных технологий доход увеличиться где-то до 15 дукатов. Вино, сукно, зерно – эти товары держат вершину цен на мировом рынке. С патчем же, до нас доходит лишь жалкая часть, приходиться делать упор на родные провинции. Единственное замечание – не стоит увлекаться мануфактурами в провинциях с действительно дорогим и редким товаром. Зависит от произведенных товаров.

В дальнейшем оно теряет свою важность, вследствие огромного показателя эффективности торговли. На конец игры при среднем годовом приросте магистратов равном 4-5 можно будет получить около 100 полных торговых линеек. Следующим зданием в очереди стоит полицейский участок. Так как многие представители политики СТТ – страны из одной провинции, то этот вопрос может быть очень актуальным для них. Универсальность этой политики заключается в том, что не имеет значения, являются ли ваши провинции континентальными, или заморскими.

Опытным путем можно установить оптимальное количество запретов для получения максимально возможного эффекта. Падение эффективности торговля на -5% с избытком компенсирует прибыль от полученных, таким образом, свободных мест. +20% к эффективности производства, хорошие правители, КБ “Революционная война” (провы по 1ББ), большой прирост магистратов – 2,2. В начале дает возможность получать средства от торговли, затем ее функции меняются. Есть определенный набор идей, который позволит максимизировать доход от стратегии экономического развития СТТ.

Производство товаров является одной из статей дохода от провинций. Малое количество собственных ТЦ, огромная эффективность торговли дает возможность получить еще больше дохода от торговли. А это означает еще больший доход от торговли и еще увеличение цены на колониальные товары. Ставить ТЦ надо в приморской провинции с дорогим товаром (сукно, табак, кофе, фарфор, соль, медь), чтобы получить максимальный рост дохода от производства (или пошлин). А это увеличение торгового дохода на +100% и увеличение эффективности торговли на +100%, а также увеличение цен на колониальные товары.

До патча 1.4 колонии не являлись самостоятельными единицами и именно за счет их высокого производства и существовал смысл в огромных колониальных территориях. Ценность торговли бесспорно самый ценный модификатор. На Эффективность Производства влияют следующие модификаторы Отклонение цены незначительное. Ведь траты денег на производственные здания в свою очередь обрушат цены, что приведет к уменьшению прибыли. Несложно догадаться, что увеличение производства ведет к падению цен и долгосрочные секреты краткосрочной торговли это очень важный фактор.